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<title>フラッシュ作成講座・無料名作劇場</title>
<link>http://inaka.urainfo.net/</link>
<description>フラッシュという言葉をご存知ですか？USBに挿して使用することが出来るメモリーのことではなく、インターネットブラウザーで見られるアニメや動画画像、テロップのことです。フラッシュという言葉を知らなくても一度くらいは見たことがあるという人がほとんどでしょう。最近は市販の作成ソフトの性能も上がり、誰でも気楽に作品を公開できるようになり、数々の爆笑、名作、おもしろフラッシュが登場しました。それらのなかでも私のお勧めの傑作を紹介します。また自分も作品を作って、ネット上で公開してみたいという人のために、ゼロから始めるフラッシュ作成講座も開催します。最初はなかなか大変に思えますが、作ってみるとそれほど難しくは無くとても面白い作業です。
さらにフラッシュの作り方に慣れてくると、自分でゲームを作ることも出来ますし、ストーリーのあるアニメも作成できます。ゲームやアニメを作るのもそれほど難しくは無く、頭の中にストーリーや設定がはっきりと決まっていれば、すぐに作ることが出来ます。是非見て聞いて作ってゲームやアニメ・動画・テロップなどどんどん楽しみましょう。
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<dc:language>ja</dc:language>
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<item rdf:about="http://inaka.urainfo.net/archives/51212238.html">
<title>フラッシュゲームの作り方</title>
<link>http://inaka.urainfo.net/archives/51212238.html</link>
<description>『引越し奉行』

最近話題のゲームです。プレーして見るとシンプルなのですが、
結構はまります。

フラッシュで作るゲームの見本のようなゲームですね。
このようにフラッシュでゲームを作るにはアイデアと発想が
重要になります。

最近のPS3、WIIのような大作ゲ...</description>
<dc:creator>soccerspike</dc:creator>
<dc:date>2008-05-15T00:35:35+09:00</dc:date>
<dc:subject>アニメ・ゲーム・作り方講座</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.skt-products.com/contents/hikkoshi.html" target="_blank">『引越し奉行』</a><br>
<br>
最近話題のゲームです。プレーして見るとシンプルなのですが、<br>
結構はまります。<br>
<br>
フラッシュで作るゲームの見本のようなゲームですね。<br>
このようにフラッシュでゲームを作るにはアイデアと発想が<br>
重要になります。<br>
<br>
最近のPS3、WIIのような大作ゲームは一人で作れるわけがないので、<br>
このようなアイデア勝負でいきましょう。<br>
<br>
このゲームそもそもボタン2回押すだけでプレーできますし、<br>
動きもシンプルです。<br>
しかし、これがただ物を投げるだけならここまではまらないのですが、<br>
おばあちゃんの存在がこのゲームのミソです。<br>
<br>
物はできるだけ目標に近づけなくてはいけない、一方でおばあちゃんを<br>
転ばせると点数が下がる。家は壊したほうが点数が上がるなど、はっきり<br>
いってめちゃくちゃなのですが、だから面白いのです。<br>
<br>
このようなゲームが作れたら大評判となることは<br>
間違いないでしょう。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://inaka.urainfo.net/archives/51211788.html">
<title>フラッシュの作り方</title>
<link>http://inaka.urainfo.net/archives/51211788.html</link>
<description>フラッシュの作り方

フラッシュ作成には、一般的には、フラッシュメーカーなどの
ソフトが必要です。
仕事で使うことも可能なほどパソコンソフトの性能として
(計算速度などの点で)優れているものですので、結構効果です。

バージョン等もありますが、だいたい1万円...</description>
<dc:creator>soccerspike</dc:creator>
<dc:date>2008-05-10T02:34:25+09:00</dc:date>
<dc:subject>フラッシュムービー・メモリー</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[フラッシュの作り方<br>
<br>
フラッシュ作成には、一般的には、フラッシュメーカーなどの<br>
ソフトが必要です。<br>
仕事で使うことも可能なほどパソコンソフトの性能として<br>
(計算速度などの点で)優れているものですので、結構効果です。<br>
<br>
バージョン等もありますが、だいたい1万円くらい出せば、それなりの<br>
機能をそろえた作成ソフトが入手できます。<br>
<br>
ただし、新バージョンのソフトが販売されると、旧バージョンが<br>
安くて販売されるので、たとえば今であれば旧バージョンが<br>
4000円で売っております。<br>
趣味で作るならこれでも十分です。<br>
<br>
しかしできれば無料でやりたいということであれば、<br>
無料ソフトをダウンロードするしかありません。<br>
<br>
たとえば「Powerbullet」という無料ソフトがあります。<br>
これらの無料ソフトで練習して、機能的にはやはり不便がありますので、<br>
物足りなくなったら、購入してもいいかもしれません。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://inaka.urainfo.net/archives/51199287.html">
<title>ゲーム作成基礎編</title>
<link>http://inaka.urainfo.net/archives/51199287.html</link>
<description>flashゲーム作成

FLASHでゲームを作りたいけど難しそうと思っている方、
実はそうでもないんです。

最初はホームページなどを参考につくり、その後は自分で作りながら
少しづつ機能を追加していくことで、自分のフラッシュゲームが
成長していくのを自分で見届ける...</description>
<dc:creator>soccerspike</dc:creator>
<dc:date>2008-04-24T00:33:24+09:00</dc:date>
<dc:subject>フラッシュ作成ソフト</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[flashゲーム作成<br>
<br>
FLASHでゲームを作りたいけど難しそうと思っている方、<br>
実はそうでもないんです。<br>
<br>
最初はホームページなどを参考につくり、その後は自分で作りながら<br>
少しづつ機能を追加していくことで、自分のフラッシュゲームが<br>
成長していくのを自分で見届けることが出来ます。<br>
<br>
ゲーム作りは以下のサイトなどがお勧めです。<br>
<a href="http://isvalid.jp/actionscriptLab/game/index.html" target_=blank>http://isvalid.jp/actionscriptLab/game/index.html</a><br>
<a href="http://ponk.jp/" target_=blank>http://ponk.jp/</a><br>
<br>
<br>
また分からないことや質問は以下の掲示板が充実しております。<br>
FLASH　japan<br>
<a href="http://www.flash-jp.com/" target_=blank>http://www.flash-jp.com/</a><br>
<br>
掲示板利用時はマナーを守りましょう。<br>
マナーがよく分からないという人は最初は書き込みはせず、閲覧専用で<br>
利用するほうがいいです。<br>
たいていの情報は掲載されています。<br>
<br>
シューティング、アクション、などの簡単なゲームを最初は作って、<br>
慣れたらどんどん機能を追加していく作り方が初心者向きです。<br>
<br>
RPG系などはFLASHの使い方よりもゲームそのものの、シナリオ作成能力、<br>
ゲームバランス作成力などが必要になってくるので、余程の実力が<br>
無いと難しいです。<br>
<br>
逆に言えば、あるていどのシナリオのRPGやストーリー性のある<br>
アクションゲームを作れたらそれはもうかなりのものです。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://inaka.urainfo.net/archives/51199286.html">
<title>flashアニメの作り方</title>
<link>http://inaka.urainfo.net/archives/51199286.html</link>
<description>フラッシュアニメに関しては、ゲームのようなランダム要素が少ないので、
比較的簡単に作ることが出来ますが、こちらのほうは完成度の高い
作品を作ろうとすれば、美術的センス、シナリオ力が高く問われます。

フラッシュはプログラムの一種ですので、YOUTUBEなどでみる...</description>
<dc:creator>soccerspike</dc:creator>
<dc:date>2008-04-17T00:30:50+09:00</dc:date>
<dc:subject>フラッシュムービー・メモリー</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[フラッシュアニメに関しては、ゲームのようなランダム要素が少ないので、<br>
比較的簡単に作ることが出来ますが、こちらのほうは完成度の高い<br>
作品を作ろうとすれば、美術的センス、シナリオ力が高く問われます。<br>
<br>
フラッシュはプログラムの一種ですので、YOUTUBEなどでみるような<br>
動画とはパソコン内での処理方法が異なります。<br>
<br>
あまり動きの多い動画だとせっかく作ってもうまく動かないので、<br>
最初はテキスト(文字)専用、または簡単な動きのみのアニメから<br>
製作するほうがよいです。<br>
<br>
インターネット上で公開するときには著作権などには<br>
充分注意しましょう。<br>
<br>
有名作品のパロディなどはよく見かけますし、同人誌なども多く作られていますが、<br>
法律的には著作権違反になります。<br>
権利所持者(ほとんどは作者)が訴えを起こさないだけのことですので、<br>
基本的にはやらないほうが無難です。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://inaka.urainfo.net/archives/51196511.html">
<title>フラッシュお勧め紹介</title>
<link>http://inaka.urainfo.net/archives/51196511.html</link>
<description>フラッシュは多少はスキルも必要ですが、基本的に慣れれば
誰でも作ることが出来ます。

面白いフラッシュを集めて紹介しているサイトなども数多くありますが、
人気が出るかどうかはフラッシュの作成技術よりも発想力や
アイデアに大きく依存します。

自分もフラッ...</description>
<dc:creator>soccerspike</dc:creator>
<dc:date>2008-04-12T01:21:00+09:00</dc:date>
<dc:subject>フラッシュムービー・メモリー</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[フラッシュは多少はスキルも必要ですが、基本的に慣れれば<br>
誰でも作ることが出来ます。<br>
<br>
面白いフラッシュを集めて紹介しているサイトなども数多くありますが、<br>
人気が出るかどうかはフラッシュの作成技術よりも発想力や<br>
アイデアに大きく依存します。<br>
<br>
自分もフラッシュを作ってみようと思った方はまずは<br>
様々なフラッシュの作品を見てイマジネーションを得てみては<br>
いかがでしょうか。<br>
<br>
<a href="http://29g.net/" target="_blank">http://29g.net/</a><br>
<br>
たとえばこちらのサイトではジャンル別に様々なフラッシュが<br>
紹介されています。<br>
<br>
自分の好きなジャンルの作品をたくさん見てみると、自分の<br>
作りたい作品のアイデアが浮かんでくるはずです。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://inaka.urainfo.net/archives/51148074.html">
<title>ゲームの作成はものつくりと同じ</title>
<link>http://inaka.urainfo.net/archives/51148074.html</link>
<description>ゲーム作成のコツは最初の準備を怠らないことです。

物を作るときはなんでもそうですが、自分の作るゲームの内容、
登場キャラクタのグラフィックや動き、クリア条件、
などゲームのルールを自分できっちり決めましょう。

作りながらいろいろ決めようと手当たり次第...</description>
<dc:creator>soccerspike</dc:creator>
<dc:date>2008-01-25T00:20:25+09:00</dc:date>
<dc:subject>ミニゲーム・遊び</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[ゲーム作成のコツは最初の準備を怠らないことです。<br>
<br>
物を作るときはなんでもそうですが、自分の作るゲームの内容、<br>
登場キャラクタのグラフィックや動き、クリア条件、<br>
などゲームのルールを自分できっちり決めましょう。<br>
<br>
作りながらいろいろ決めようと手当たり次第に作っていくと<br>
必ず途中で行き詰まります。<br>
<br>
最初に設計書を作ってしまえば跡は部品を組み合わせるだけで<br>
出来ます。<br>
<br>
システムの世界で設計書や仕様書などと呼ばれますが、<br>
まさにゲームの設計図と取扱説明書のようなものです。<br>
<br>
あまり難しい設定はいりませんので、まずは取扱説明書を<br>
作ることと、ゲームの画面をイメージすることから<br>
初めて、一つずつ必要な機能を書き出して見ましょう。<br>
<br>
キャラを動かす、キャラの当たり判定を作る、などつくrゲームによって<br>
どのような機能が必要かをなるべくたくさん考えてください。<br>
<br>
それらを組み合わせていきます。<br>
<br>
最初のうちはインターネット上で公開されているソースなどを<br>
参考にするといいでしょう。　]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://inaka.urainfo.net/archives/51148070.html">
<title>フラッシュスクリプトゲーム作成の基礎知識</title>
<link>http://inaka.urainfo.net/archives/51148070.html</link>
<description>つまり、まずはどのようなゲームを作りたいかを考える
必要があります。
一つ参考になるURLを紹介しておきます　⇒こちら

様々なスクリプトを紹介してるサイトです。

このようなスクリプトを組み合わせて、ゲームを作っていきます。
まずは簡単なものから作ってみる...</description>
<dc:creator>soccerspike</dc:creator>
<dc:date>2008-01-25T00:17:22+09:00</dc:date>
<dc:subject>フラッシュムービー・メモリー</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[つまり、まずはどのようなゲームを作りたいかを考える<br>
必要があります。<br>
一つ参考になるURLを紹介しておきます　<a href="http://hakuhin.hp.infoseek.co.jp/main/as.html" target=_blank>⇒こちら</a><br>
<br>
様々なスクリプトを紹介してるサイトです。<br>
<br>
このようなスクリプトを組み合わせて、ゲームを作っていきます。<br>
まずは簡単なものから作ってみることをお勧めします。<br>
<br>
またはフリーで公表しているゲームのソースなどを自分で<br>
勉強のために分析してみるのもいいでしょう。<br>
<br>
まずは自分でフラッシュゲームをいろいろとプレイしてみましょう。<br>
<br>
だいたいゲームのスピード、動き方、キャラクタなどの感覚に<br>
慣れましょう。<br>
<br>
だいたい、パソコンやフラッシュゲーム作成者の技量にもよりますが、<br>
初期のファミコンの頃のグラフィックで動きはもう少し<br>
遅い感じです。この性能で出来るゲームを作らなくてはいけません。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://inaka.urainfo.net/archives/51148069.html">
<title>ゲームも作れます</title>
<link>http://inaka.urainfo.net/archives/51148069.html</link>
<description>フラッシュでアニメーションを動かすことが出来るようになったら、
次はゲームを作ってみるのも面白いかもしれません。

ゲームの作り方を大雑把に言うと様々なスクリプトの組み合わせに
なります。

スクリプトというのはある一つの機能のことで、例えば
操作をマウ...</description>
<dc:creator>soccerspike</dc:creator>
<dc:date>2008-01-25T00:15:47+09:00</dc:date>
<dc:subject>ミニゲーム・遊び</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[フラッシュでアニメーションを動かすことが出来るようになったら、<br>
次はゲームを作ってみるのも面白いかもしれません。<br>
<br>
ゲームの作り方を大雑把に言うと様々なスクリプトの組み合わせに<br>
なります。<br>
<br>
スクリプトというのはある一つの機能のことで、例えば<br>
操作をマウスでするならば、マウスの座標(位置)を取得する機能<br>
カーソルキーで操作するならカーソルの押下を識別する機能が必要です。<br>
これらの機能を実現したものがスクリプトです。<br>
<br>
物体を動かすスクリプト<br>
回転させるスクリプト<br>
(シューティングゲームなどでの)当たり判定をするスクリプト<br>
画面をスクロールさせるスクリプト<br>
<br>
または重力計算、摩擦抵抗の計算などをして、物体の動く早さを<br>
調整することも出来ます。<br>
<br>
これらのスクリプトを組み合わせてゲームを作っていきます。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://inaka.urainfo.net/archives/51148062.html">
<title>ゲーム集</title>
<link>http://inaka.urainfo.net/archives/51148062.html</link>
<description>フラッシュを使ったゲームというものもあります。

フラッシュゲームたとえばこちらのサイトでは、昔懐かしのアーケードゲームから、
ファミコン時代に熱狂的な人気のあった懐かしのゲームまで様々な
ゲームをプレイすることが出来ます。

このようにアニメのように動...</description>
<dc:creator>soccerspike</dc:creator>
<dc:date>2008-01-25T00:08:04+09:00</dc:date>
<dc:subject>空耳・歌・音楽</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[フラッシュを使ったゲームというものもあります。<br>
<br>
<a href="http://flash.ge-mu.net/" target=_blank>フラッシュゲーム</a>たとえばこちらのサイトでは、昔懐かしのアーケードゲームから、<br>
ファミコン時代に熱狂的な人気のあった懐かしのゲームまで様々な<br>
ゲームをプレイすることが出来ます。<br>
<br>
このようにアニメのように動きだけを見るのではなく、外務からの<br>
働きかけによって、アニメを動かすことが出来る<br>
（つまりゲームを作ることが出来る）というのもフラッシュの魅力では<br>
ないでしょうか？<br>
<br>
こちらのサイトの中ではスーパーマリオワールドなどは雰囲気を綺麗に<br>
リメイクしていますし、ファミスタも結構はまります。<br>
<br>
ファミコン世代には堪らないラインナップだと思います。<br>
<br>
このようなゲームを作る方法についてはまた別記事で紹介していきたいと<br>
思います。<br>
ゲームはアニメなどに比べれば画面全体での動きは小さいため、内容にもよりますが、<br>
比較的激しい動きを再現することも出来ます。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://inaka.urainfo.net/archives/51148061.html">
<title>アニメの作り方５</title>
<link>http://inaka.urainfo.net/archives/51148061.html</link>
<description>最後にフラッシュで絵を書くときの注意点を挙げておきます。
フラッシュで動画を動かすときはかなり処理に負担がかかります。
できるだけ線の数を減らしてシンプルな絵を描くことを心がけましょう。

背景は他の描画系のソフトを使って書くのもありでしょうが、
ただし...</description>
<dc:creator>soccerspike</dc:creator>
<dc:date>2008-01-25T00:06:25+09:00</dc:date>
<dc:subject>ミニゲーム・遊び</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[最後にフラッシュで絵を書くときの注意点を挙げておきます。<br>
フラッシュで動画を動かすときはかなり処理に負担がかかります。<br>
できるだけ線の数を減らしてシンプルな絵を描くことを心がけましょう。<br>
<br>
背景は他の描画系のソフトを使って書くのもありでしょうが、<br>
ただし、いざ動かしてみると動きがギクシャクすることも多いので、<br>
やはりflash作成ツールを使って書くのがいいでしょう。<br>
<br>
背景を動かしたい場合も極力シンプルな絵を描くことを<br>
心がけてましょう。<br>
<br>
パソコンが進化してけば、将来は自由度が高いフラッシュ作成が<br>
可能になるでしょうが、現状では古いパソコンを使っている人も<br>
いますし、極力軽さを意識した作品作りをするのが無難です。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://inaka.urainfo.net/archives/51148059.html">
<title>Flashアニメの作り方４</title>
<link>http://inaka.urainfo.net/archives/51148059.html</link>
<description>製品版FLASHを購入した場合は、「レッスン」コマンドを選ぶことで、
一通りの機能を体験することが出来ます。使い方、アニメの作り方
などが解説付きで理解できるでしょう。

また、最近は3D表現付のフラッシュも増えてきました。
3D表現に対応する「Swift3D」などの無...</description>
<dc:creator>soccerspike</dc:creator>
<dc:date>2008-01-25T00:04:57+09:00</dc:date>
<dc:subject>アニメ・ゲーム・作り方講座</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[製品版FLASHを購入した場合は、「レッスン」コマンドを選ぶことで、<br>
一通りの機能を体験することが出来ます。使い方、アニメの作り方<br>
などが解説付きで理解できるでしょう。<br>
<br>
また、最近は3D表現付のフラッシュも増えてきました。<br>
3D表現に対応する「Swift3D」などの無料ソフトをインストールすることで<br>
簡単な3D表現は実現することが出来ます。本格的な3D表現を実現するには<br>
とても手間がかかりますが、簡易表現なら一手間かけるだけで<br>
実現可能ですので、チャレンジしてみても面白いでしょう。<br>
<br>
最初は操作方法になれずに、1作品作るのに時間がかかるかもしれませんが、<br>
慣れればそれほど難しくありません。<br>
<br>
傑作フラッシュ作成の極意はセンスと発想力です。<br>
ぜひ素敵なFLASHを作成してみてください。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://inaka.urainfo.net/archives/51147435.html">
<title>作り方３　動かしてみよう</title>
<link>http://inaka.urainfo.net/archives/51147435.html</link>
<description>Flashアニメの作り方３

アイフォー社の「FLASH MAKER」やACT2社の「Eazy FLASH」などがそれに
当たります。

これらについてもトライアル版があるのでまずは使いやすいものを探してみるのも
いいかもしれません。

またもちろん無料ソフトもあります。
「powerbull...</description>
<dc:creator>soccerspike</dc:creator>
<dc:date>2008-01-24T00:55:10+09:00</dc:date>
<dc:subject>ミニゲーム・遊び</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[Flashアニメの作り方３<br>
<br>
アイフォー社の「FLASH MAKER」やACT2社の「Eazy FLASH」などがそれに<br>
当たります。<br>
<br>
これらについてもトライアル版があるのでまずは使いやすいものを探してみるのも<br>
いいかもしれません。<br>
<br>
またもちろん無料ソフトもあります。<br>
<a href="http://powerbullet.com/" target=_blank>「powerbullet」</a><br>
<a href="http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/art/se226046.html" target=_blank>「MotionSWF」</a>などの<br>
ソフトがそれにあたり、それぞれ音声ファイルが扱えない、動画不可など<br>
ソフトにより様々な制約がありますが、最低限の機能は踏まえていますので、<br>
まずはそこから覚えてもいいと思います。<br>
<br>
購入、無料ダウンロード後はいろいろHELPを見ながら動かしてみましょう。<br>
ここで紹介しているのは比較的操作が分かりやすいソフト中心ですので、<br>
使ってみれば段々覚えていくかと思いますが、本格的に作りこみたい人には<br>
いずれ無料版は不満を感じることになるでしょう。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://inaka.urainfo.net/archives/51147430.html">
<title>アニメの作り方２</title>
<link>http://inaka.urainfo.net/archives/51147430.html</link>
<description>世界的に圧倒的なシェアを誇り、商用フラッシュのほとんどはマクロメディア社せいの
これらのソフトで作成されています。
プロフェッショナル版は定価８万円以上とかなり高価ですので、個人で使うには
ベーシック版を買う手もありますが、ボカシ機能など比較的よく使う機...</description>
<dc:creator>soccerspike</dc:creator>
<dc:date>2008-01-24T00:53:07+09:00</dc:date>
<dc:subject>フラッシュ作成ソフト</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[世界的に圧倒的なシェアを誇り、商用フラッシュのほとんどはマクロメディア社せいの<br>
これらのソフトで作成されています。<br>
プロフェッショナル版は定価８万円以上とかなり高価ですので、個人で使うには<br>
ベーシック版を買う手もありますが、ボカシ機能など比較的よく使う機能は、<br>
プロフェッショナル版にしかないのが悩みどころです。<br>
<br>
まずは無料トライアル版で試してみるというのもいいかもしれません。<br>
<a href="https://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?promoid=BONQS&product=flash" target=_blank>トライアル版はこちらから</a>ダウンロードできます。<br>
<br>
本気でクリエイターを目指す人にはマクロメディア社のFLASHをお勧めしますが、<br>
それ以外にも安価で多少機能は劣るもののフラッシュを作成できる<br>
ソフトはあります。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://inaka.urainfo.net/archives/51147425.html">
<title>Flashアニメの作り方１</title>
<link>http://inaka.urainfo.net/archives/51147425.html</link>
<description>FLASHの利点は、少ない容量で情報量の豊富なコンテンツが作れるという
ことで、本来は商用で開発されたようですが、その視覚に訴えることが出来る
点に着目して、遊び感覚でFlashを作る人も現れてきました。

動画以外にも実際は様々なことが出来ますが、そんなフラッシ...</description>
<dc:creator>soccerspike</dc:creator>
<dc:date>2008-01-24T00:52:53+09:00</dc:date>
<dc:subject>作成ソフト・メーカー・プレイヤー</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[FLASHの利点は、少ない容量で情報量の豊富なコンテンツが作れるという<br>
ことで、本来は商用で開発されたようですが、その視覚に訴えることが出来る<br>
点に着目して、遊び感覚でFlashを作る人も現れてきました。<br>
<br>
動画以外にも実際は様々なことが出来ますが、そんなフラッシュはあまり<br>
専門的な知識が無くても作ることが出来ます。<br>
<br>
最初に作成用のソフトを買う必要がありますが、使い方は慣れれば簡単です。<br>
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友人への挨拶状や自主制作アニメ、インターネット上での自分の作品の<br>
公開など、様々な目的で利用可能ですので、ぜひチャレンジしてみてください。<br>
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フラッシュを作成するのに最もお勧め名ソフトは<br>
マクロメディア社の「FLASH PRO 8」または「FLASH BASIC 8」です。]]>
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<item rdf:about="http://inaka.urainfo.net/archives/51147424.html">
<title>日光テレフォンショッピングシリーズ</title>
<link>http://inaka.urainfo.net/archives/51147424.html</link>
<description>日光テレフォンショッピングシリーズ

フラッシュのような作品が名作として評価されるには、いくつかの
法則がありますが、その中の一つがパロディものです。

中でも老若男女の多くの人が知っているものが題材のパロディは
元が有名なだけにアイデアしだいで名作品に...</description>
<dc:creator>soccerspike</dc:creator>
<dc:date>2008-01-24T00:51:50+09:00</dc:date>
<dc:subject>空耳・歌・音楽</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[日光テレフォンショッピングシリーズ<br>
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フラッシュのような作品が名作として評価されるには、いくつかの<br>
法則がありますが、その中の一つがパロディものです。<br>
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中でも老若男女の多くの人が知っているものが題材のパロディは<br>
元が有名なだけにアイデアしだいで名作品になります。<br>
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名作品の多くはシリーズ化されますが、<br>
この<a href="http://29g.net/list/25.php" target=_blank>「日光テレフォンショッピングシリーズ」</a>もシリーズ化された<br>
人気作品の一つです。<br>
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私など買ってみたいものばかりですが、本気で売り出したら間違いなく<br>
苦情の電話が殺到するでしょう。<br>
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特に最近は食品の産地偽装などで消費者の目が厳しくなっているので、<br>
冗談でもこういうことができないのはやや残念だったりもします。]]>
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